FC / NES · Acción
Coco Battle Royale II
No hay ROM
Súbela manualmente. El archivo se queda en esta pestaña y no se envía a un servidor.
EmulatorJS (código abierto, GitHub) · Pad táctil en el móvil. Un mando Bluetooth va mejor para lucha y karts.
Mandos
En el móvil usa el pad en pantalla. Un mando Bluetooth también vale.
Coco Battle Royale II es el homebrew de NES de Rodrigo Dornelles (2022). Veinte gallinas comparten una arena vallada. Encuentra la tuya, picotea a las demás y sé la última en pie. El ROM se aloja bajo GPL-3.0.
Guía
Coco Battle Royale II es un battle royale de NES que se distribuye como software libre. El ROM se carga al abrir la página. Veinte gallinas entran en una arena vallada y solo sale una.
Empezar una ronda

Elige 1 PLAYERS y pulsa Start. La línea de créditos de abajo nombra a Rodrigo Dornelles y Psywave Games.
Encuentra tu gallina

Un pequeño 1 flota sobre tu gallina. Camina con la cruceta y picotea con A o B. Las otras gallinas también se pelean entre ellas.
La última gallina

El contador de arriba a la derecha baja desde 20. Evita los grupos, ve a por las que andan solas y no dejes de moverte hasta quedar tú sola.
Licencia
GPL-3.0. Código: https://github.com/psywave-games/coco-battle-royale-2. No se alojan ROM comerciales.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar Coco Battle Royale II gratis aquí?
Sí. Rodrigo Dornelles lo publicó como software libre bajo GPL-3.0 y esta página aloja ese ROM.
¿Pueden jugar mis amigos?
La portada ofrece de 1 a 4 jugadores. El teclado maneja al jugador 1; los demás necesitan mandos añadidos en los ajustes del emulador.
¿Hay trucos?
No hay un paquete de trucos. El menú del emulador guarda el estado.
¿Se puede jugar en el teléfono?
Sí. El pad en pantalla es la cruceta, A y B. En horizontal se pulsa mejor.
¿Quién lo hizo?
Rodrigo Dornelles, de Psywave Games, en 2022. Código: https://github.com/psywave-games/coco-battle-royale-2
Los núcleos están en S3. La ROM alojada arranca si existe; siempre puedes elegir un archivo local. Los archivos locales no se suben.