Flash · Puzle
Ending
No hay SWF
Súbelo manualmente. El archivo se queda en esta pestaña y no se envía a un servidor.
Ruffle (código abierto, GitHub) · Un toque cuenta como un clic. Los juegos de teclado van mejor en un ordenador.
Mandos
Un toque cuenta como un clic. Los juegos de teclado van mejor en un ordenador.
Ending es el puzle de Aaron Steed de 2013. Cada paso que das, los bloques que te rodean dan otro. Rompe los bloques blancos chocando contra ellos y llega a la salida.
Guía
Ending empieza con tres iconos. Pulsa reproducir, elige un nivel y muévete con las flechas. Cada paso que das, la sala entera responde con otro.
Pulsar reproducir

El triángulo de reproducir abre los niveles. Los iconos del laberinto y del martillo son los otros modos.
Elegir nivel

Los niveles del 00 al 19 forman una cuadrícula. Empieza por el 00 y ve subiendo.
Leer la sala

La espiral eres tú. Los cuadrados blancos son bloques que puedes romper, los grises estorban y la salida está en el borde del muro.
Romper un bloque

Camina contra un bloque blanco para romperlo. Los demás bloques se mueven después de ti, así que piensa un paso por delante.
Llegar a la salida

Rodea los cuadrados grises y pisa la salida.
Siguiente nivel

La sala se apaga y aparece el número del siguiente nivel.
Licencia
GPL-2.0. Aaron Steed, 2013. Código: https://github.com/st33d/Ending
Preguntas frecuentes
¿Qué es Ending?
Un puzle corto por turnos: llega a la salida mientras los bloques de alrededor se mueven en cada turno.
¿Qué teclas?
Las flechas, después de hacer clic en reproducir y en un nivel.
¿Funciona en el teléfono?
Los menús se abren con un toque. Para moverse hacen falta flechas, así que es más fácil con teclado.
¿Se puede jugar Ending gratis aquí?
Sí. Aaron Steed publicó Ending bajo GPL-2.0 y esta página aloja ese SWF.
¿Quién lo hizo?
Aaron Steed (st33d) en 2013. GPL-2.0, https://github.com/st33d/Ending
Los núcleos están en S3. La ROM alojada arranca si existe; siempre puedes elegir un archivo local. Los archivos locales no se suben.