포즈·헤어·의상 참고 자료 · 카메라 앵글과 시점
3/4 시점(쓰리쿼터 뷰)
다른 이름: 3/4 시점, 쓰리쿼터 뷰, 3/4 얼굴, 반측면
한눈에 보기
3/4 시점은 얼굴이나 몸을 보는 사람에게서 약 45도 돌린 모습으로, 정면과 옆모습의 중간입니다. 가까운 쪽 얼굴은 온전히, 먼 쪽은 일부만 보여 깊이감이 강하면서도 두 눈이 모두 보입니다.
참고 사진
사진은 mfan8.com에서 불러오며, 촬영자와 모델의 크레딧을 함께 표시합니다. 사진을 누르면 전체 세트를 볼 수 있습니다.
3/4 시점이 기본 각도인 이유
회화 역사의 대부분의 초상과 캐릭터 일러스트가 3/4 시점의 어떤 변형을 씁니다. 정면에서는 납작해지는 코 모양, 광대뼈, 턱선이 드러나면서도 피사체가 보는 사람을 바라볼 수 있습니다. 먼 쪽 얼굴은 작아지고 코와 볼 뒤로 일부 가려지며, 이 겹침이 머리를 둥글게 느끼게 합니다.
몸에서도 3/4 회전은 실루엣을 날씬하게 하고 가슴의 깊이와 의상의 옆선을 보여 줍니다.
3/4 시점 변형
| 각도 | 보이는 것 | 효과 |
|---|---|---|
| 클래식 3/4(약 45도) | 두 눈, 먼 쪽 눈이 더 좁음 | 균형 잡히고 자연스러움 |
| 약간 돌림(약 20~30도) | 먼 쪽 볼이 거의 안 가려짐 | 정면에 가깝고 친근함 |
| 깊은 3/4(약 60~70도) | 먼 쪽 눈이 콧대 뒤로 일부 가려짐 | 극적이고 옆모습에 가까움 |
| 위에서 본 3/4 | 정수리, 작아진 턱 | 부드럽고 귀여움 |
| 아래에서 본 3/4 | 턱과 코 밑 | 영웅적이고 강함 |
| 몸은 3/4, 얼굴은 카메라 쪽 | 어깨는 돌리고 시선은 렌즈에 | 전형적인 초상 포즈 |
3/4 시점 얼굴 그리는 방법
- 머리를 공으로 그리고 중심선을 먼 쪽으로 치우친 곡선으로 두릅니다.
- 눈높이선을 직선이 아니라 공을 감싸는 곡선으로 둘러 그립니다.
- 가까운 눈은 온전한 폭으로, 먼 눈은 좁게 콧대에 붙여 그립니다.
- 먼 쪽에 볼과 관자놀이 면을 잘라 냅니다. 먼 쪽 볼이 먼 눈의 바깥쪽 끝을 약간 겹칩니다.
- 가까운 쪽 귀는 턱 뒤에 놓고 먼 쪽 귀는 숨깁니다.
전형적인 실수는 두 눈을 같은 크기로 그리거나, 정면처럼 코를 여전히 가운데 직선 위에 두는 것입니다.
3/4 시점 연출과 촬영
피사체에게 몸을 카메라에서 약 45도 돌리게 한 뒤 얼굴을 일부 되돌리게 하세요. 얼굴이 향한 쪽에서 오는 빛(숏 라이팅)은 얼굴을 좁게 하고 입체감을 주며, 카메라 쪽 빛(브로드 라이팅)은 얼굴을 열어 줍니다.
- 먼 쪽 눈을 보세요. 코가 눈을 가로지르면 3/4 시점보다 더 돌아간 것입니다.
- 시선을 렌즈 쪽으로 살짝 향하면 먼 쪽 눈의 흰자가 더 보입니다.
- 가까운 쪽 어깨를 약간 내리면 목이 길어 보입니다.
자주 묻는 질문
3/4 시점이란?
머리나 몸을 보는 사람에게서 약 45도 돌린, 정면과 옆모습 사이의 시점으로 가까운 쪽은 온전히, 먼 쪽은 일부만 보입니다.
3/4 얼굴에서 눈이 어색해 보이는 이유는?
먼 쪽 눈은 더 좁고 콧대에 가까워야 하며, 눈높이선이 머리를 따라 곡선이어야 합니다.
3/4 시점과 반측면은 같은 건가요?
같은 개념으로 쓰이지만, 반측면은 옆모습에 더 가까운 깊은 회전을 가리킬 때도 있습니다.





