FC / NES · アクション
Coco Battle Royale II
ROM がありません
手動で読み込んでください。ファイルはこのタブだけに残り、サーバーには送られません。
EmulatorJS(GitHub オープンソース) · スマホは仮想パッド。格闘とカートは Bluetooth パッド向き。
操作
スマホは画面のパッド。Bluetooth パッドも使えます。
Coco Battle Royale II は Rodrigo Dornelles のファミコン自作(2022)。囲まれた広場に 20 羽のニワトリ。自分の 1 羽を見つけ、ほかをつついて倒し、最後まで生き残る。ROM は GPL-3.0 で配信している。
攻略
Coco Battle Royale II はフリーソフトウェアのファミコン用バトルロイヤル。ページを開くと ROM が読み込まれる。囲いの中で 20 羽が戦い、出られるのは 1 羽だけ。
ラウンド開始

1 PLAYERS を選んで Start。画面下のクレジットに Rodrigo Dornelles と Psywave Games の名前がある。
自分のニワトリ

自分のニワトリの上に小さな 1 が浮かぶ。方向キーで歩き、A か B でつつく。ほかのニワトリ同士も戦う。
最後の 1 羽

右上の数字は 20 から減っていく。群れには近づかず、はぐれた相手を狙い、動き続けて最後の 1 羽になる。
ライセンス
GPL-3.0。ソースは https://github.com/psywave-games/coco-battle-royale-2。市販作は配信しない。
よくある質問
Coco Battle Royale II はここで無料で遊べる?
遊べる。Rodrigo Dornelles が GPL-3.0 のフリーソフトウェアとして公開し、このページがその ROM を配信している。
友だちと遊べる?
タイトルで 1〜4 人を選べる。キーボードは 1P 用で、2P 以降はエミュレータ設定でコントローラーを追加する。
チートは?
公開チートはない。メニューにステートセーブがある。
スマホで遊べる?
遊べる。画面のパッドが方向、A、B。横向きが押しやすい。
作者は?
Psywave Games の Rodrigo Dornelles、2022 年。ソース: https://github.com/psywave-games/coco-battle-royale-2
コアは S3。ホストされた ROM があれば自動開始。ローカルファイルも選べ、アップロードしません。