コントローラーテスト
コントローラーはこのタブの中で読み取ります。アップロードなし。
使い方
コントローラーの全ボタン、トリガー、スティックをテストし、スティックのドリフトを確認します。アップロードなし。
接続してボタンを押す
コントローラーをケーブルでつなぐか Bluetooth でペアリングし、どれかのボタンを押します。ブラウザはボタンが押されるまでコントローラーを表示しません。
全ボタンを押す
押している間ボタンが塗られ(トリガーは押し込んだ分だけ)、一度反応すると枠が残るので、反応しないボタンがすぐわかります。
スティックを確認
両スティックを端まで動かしてから手を離します。静止時は 0.00 付近が正常で、0.15 以上はドリフトです。
よくある質問
コントローラーをテストするには?
USB か Bluetooth で接続し、どれかのボタンを押します。ブラウザはボタンが押されるまでコントローラーを表示しません。あとは全ボタンを押し、両スティックを動かします。押している間ボタンが光り、一度反応したボタンには印が残ります。
スティックのドリフトを確認するには?
両スティックから手を離します。正常なら 0.00 に近い値です。0.05 を超えると軽いドリフトで、多くのゲームはデッドゾーンで隠します。0.15 以上はたいていゲーム中にも現れます。
どのコントローラーに対応している?
Xbox、PlayStation、Switch Pro と、ほとんどの USB・Bluetooth ゲームパッドです。「標準」配置ならボタン名が表示され、それ以外は番号付きのボタンと軸で表示されます。
「振動テスト」が動かないのはなぜ?
振動には対応ブラウザ(Chrome、Edge など)とモーター付きのコントローラーが必要です。Bluetooth 接続によっては振動が伝わりません。
何かアップロードされる?
されません。コントローラーは Gamepad API でこのタブの中で読み取り、送信も保存もしません。