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AIでショートドラマを作るには?企画から完成までの流れ
結論
作業は決まった順番で進めます。最初の3秒で引きつけるフックを考え、短い脚本、キャラクターと場所のシート、カット割り(ショットリスト)を作ります。次に静止画のキーフレームを生成して動画化し、セリフを録音または生成し、権利のあるBGMと字幕を付けて、9:16の縦型で編集します。最後に各プラットフォームの規定に従ってAI表示をします。各工程で決めたことが固定されるので、後の工程でブレにくくなります。
文字起こしを開く制作フローの全体像
縦型ショートドラマは、スマホの画面向けに作る非常に短いエピソードの連続で、各話は「続きが気になる問い」で終わります。AIを使うと、脚本家、キャスティング、撮影クルー、編集者の仕事を一人で担うことになります。各工程で決めたことが後の工程の前提になるため、順番が大切です。
| 工程 | 成果物 | 固定されるもの |
|---|---|---|
| 1. フックと企画 | 一文の企画と最初の3秒 | ジャンル、対立、トーン |
| 2. 脚本 | セリフとアクションつきのシーン | ストーリーの展開と尺 |
| 3. キャラクターと場所 | リファレンスシート | 顔、衣装、場所 |
| 4. カット割り | 1ショット1行の表 | 構図、アクション、尺 |
| 5. キーフレーム | 各ショットの静止画1枚 | 全ショットのルック |
| 6. 動画生成 | 余白(ハンドル)つきのクリップ | 動きとカメラワーク |
| 7. 音声 | セリフごとの音声 | 演技とタイミング |
| 8. 音楽と効果音 | 劇伴、効果音、環境音 | ムードとリズム |
| 9. 字幕 | SRTまたは焼き込み字幕 | 音なしでも読めること |
| 10. 編集と書き出し | 9:16のマスターファイル | テンポと最終的な見た目 |
| 11. 表示と公開 | AI表示つきでアップロード | コンプライアンスと信頼 |
フックと脚本:最初の3秒で勝負する
視聴者はすばやくスクロールします。最初の3秒で、人物、対立、問いを見せましょう。風景やゆっくりしたタイトルから始めてはいけません。平手打ち、床に投げ捨てられた指輪、秘密を知る見知らぬ男、すべてを変える一言など、動きの途中から始めます。
- 企画は「望み」と「障害」を含む一文で書きます。例:「配達員の彼女は、客が自分を捨てた父だと知る」。
- まず最初のセリフを書きます。前後の文脈がなくても意味が通じるものにします。
- 各話は「導入、転換、引き」で組み立てます。30秒の短い話数でも転換は必要です。
- 登場人物は絞ります。1話につき2〜3人のほうが、一貫性を保ちやすくなります。
- 内面ではなく、目に見える動作を書きます。モデルは「震える手」は描けますが、「幼いころを思い出す」はフラッシュバックのショットがなければ描けません。
撮影計画としても使える脚本の形式にします。シーン見出し、短いト書き、話者名つきのセリフです。チャットボットに下書きや推敲を手伝わせてもよいですが、全セリフを声に出して読み、ストーリーを進めない部分は削りましょう。
キャラクター、場所、カット割り
動画を生成する前に、主要な役ごとにキャラクターシートを作ります。顔の正面・斜め・横、そのエピソードの衣装を着た全身、そしてすべてのプロンプトに貼りつける固定の文章による説明です。場所ごとにも参照用の静止画を1枚ずつ用意します。ストーリー上の理由がない限り、同じシーン内では衣装を変えません。
次に脚本をカット割りに落とし込みます。以下は、7ショットからなる20秒の第1話の例です。
企画:若いウェイトレスのリンが、無礼な金持ちの客に給仕する。客はカードを落とす。そこに書かれた名字は、リン自身の名字だった。
| ショット | 時間 | サイズとカメラ | アクションと音 | 画面上の文字 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0〜2秒 | クローズアップ、固定 | リンの顔にコップの水がかかる。近くの席から息をのむ声。 | なし |
| 2 | 2〜5秒 | ミディアム、わずかにドリーイン | 50代の黒いスーツの客が言う:「きれいなコップを持ってこい」。 | 字幕 |
| 3 | 5〜8秒 | リンのクローズアップ、固定 | 髪から水が滴る。涙をこらえて言う:「はい、かしこまりました」。 | 字幕 |
| 4 | 8〜11秒 | ミディアム、固定 | 客が立ち去ろうとして、財布から黒いカードが床に落ちる。 | なし |
| 5 | 11〜14秒 | インサート、真俯瞰 | リンの手がカードを拾う。名前はまだ読めない。 | なし |
| 6 | 14〜17秒 | エクストリームクローズアップ | 目が見開かれる。音楽が止まる。 | 名前をグラフィックで追加 |
| 7 | 17〜20秒 | ミディアム、ゆっくりドリーイン | 客が去ったドアのほうを見る。低く高まっていく音。 | 「つづく」 |
ショット1がフックです。2秒足らずで、顔、アクション、疑問を見せます。カードの名前は、多くの動画モデルが文字を苦手とするため、編集でグラフィックとして足します。ショット7は問いで終わり、それが第2話を見る理由になります。
生成:キーフレームが先、動きは後
- キャラクターと場所のリファレンスを使い、ショットごとに9:16のキーフレームを1枚ずつ生成します。7枚を並べて見比べます。
- 画像から動画(image-to-video)で各キーフレームを動かします。プロンプトには動き、カメラワーク、音だけを書きます。
- 必要な長さより少し長めに生成し、ゆっくりした出だしや乱れた終わりをトリミングできるようにします。
- 重要なショット、特にフックと最後のショットは2〜3テイク生成して、いちばん良いものを選びます。
- 採用したクリップごとに、キーフレーム、プロンプト、設定を保存しておき、後から1カットだけ作り直せるようにします。
手、物が触れ合う場面(指の間を渡るカード、顔に当たる水)、速い動きでは問題が出やすくなります。そうした場面は寄りで撮る、2ショットに分ける、過程ではなく結果を見せる、といった工夫をします。水しぶきそのものではなく、リアクションと濡れた顔で表現することもできます。
音声、音楽、字幕
マイクロドラマはセリフで進むので、セリフを独立したトラックとして扱います。俳優の録音、音声合成(TTS)や音声モデル、動画モデルが生成する音声のどれを使っても構いません。シリーズでは、完璧な品質よりも、キャラクターごとに声を固定することのほうが大切です。声のクローンは、声の持ち主から明確な許可を得た場合に限ります。
- セリフは1行ずつ別ファイルとして録音または生成し、タイムラインに配置します。タイミング調整や差し替えが楽になります。
- 音楽はライセンスのあるものを使います。プラットフォーム自身の音楽ライブラリ、ロイヤリティフリーの素材、商用利用を認めるツールで生成した音楽などです。
- どのシーンにも小さな room tone(空間音)を敷きます。セリフの間が無音だと、不自然に聞こえます。
- 全セリフに字幕を付けます。音を出さずに見る人は多いからです。字幕は短く、画面に出すのは1〜2行にして、プラットフォームのボタンやキャプションが重なる下部より上に置きます。
字幕を作るには、完成したセリフのトラックを文字起こしして、手で修正します。たとえば cv.cm の音声文字起こしは Whisper をブラウザ内で動かし、SRT や VTT で書き出せます。YouTube は SRT と WebVTT のどちらの字幕ファイルも受け付けますが、字幕をオンにする人が少ないプラットフォームでは、焼き込み字幕のほうが確実です。
9:16の編集と書き出し
テンポを意識して編集します。意味のない間はすべて切り、各ショットはできるだけ遅く始めてできるだけ早く終わらせ、アクションでカットをつなぎます。最も強い画をエピソードの最初のフレームに置きましょう。視聴者は最初のセリフが終わる前に、見続けるかどうかを決めてしまいます。
| 設定 | 一般的な選択 | 理由 |
|---|---|---|
| アスペクト比 | 9:16の縦型 | スマホを縦に持ったときに画面いっぱいになる |
| 解像度 | 1080 × 1920ピクセル | 縦型フルHDの標準サイズ |
| フレームレート | 素材クリップに合わせる(24、25、30 fpsが多い) | 混在するとカクつきの原因になる |
| セーフエリア | 顔と文字を上端・下端・右端から離す | プラットフォームのボタンやキャプションに隠れる |
| 音声 | セリフを音楽よりはっきり大きく | 多くの人がスマホのスピーカーで聞く |
エピソードを企画する前に、各プラットフォームの長さの規定を確認しましょう。たとえば YouTube では、正方形または縦型で3分以内の動画がショートとして扱われます。こうした規定は変わるため、公開時に各プラットフォームの最新のヘルプページを読んでください。
AI表示とプラットフォームのルール
リアルなAIの人物や場面には、たいてい開示が必要です。YouTube は、リアルなAI生成・加工コンテンツの開示をクリエイターに求めています。TikTok のコミュニティガイドラインは、リアルに見える場面や人物を含むAI生成または大幅に編集されたコンテンツへのラベル付けを求めています。中国では、2025年9月1日に施行された「人工知能生成合成コンテンツ標識弁法」により、AI生成コンテンツを公開するユーザーは、その旨を申告し、プラットフォームの表示機能を使うことが求められます。
- アップロード時に、プラットフォームのAIラベルをオンにします。
- 実在の人物の顔や声を無断で使わないこと。実在の公人が言ってもいないことを言い、していないことをしているように見せてはいけません。
- 生成ツールがファイルに付けるメタデータのラベルは、意図的に消さずに残します。
- プラットフォームや取引先から制作方法を問われたときのために、プロジェクトファイルとプロンプトを保管しておきます。
よくある質問
AIショートドラマの1話は何分くらいがよいですか?
縦型マイクロドラマの1話は、30秒から数分程度が多いです。まずは短い話数から始めましょう。制作コストが低く、一貫性を保ちやすく、視聴者の反応も試しやすいからです。
AIショートドラマは一人でも作れますか?
作れます。短いエピソードなら、脚本、生成、音声、編集まで一人で行えます。ボトルネックになるのは、技術よりも、やり直しや一貫性のチェックにかかる時間であることが多いです。
AIドラマ制作でいちばん難しいのは何ですか?
多数のショットやエピソードにわたって同じキャラクターを保つことと、手や物理的な接触を自然に見せることです。しっかりしたリファレンスシートと、寄りの構図で、どちらも軽減できます。
AI生成のショートドラマで収益化できますか?
規定を守り、必要な場合は表示をしていれば、AIコンテンツの収益化を認めるプラットフォームは多いですが、条件はプログラムごとに異なります。最新のパートナープログラムの規定を確認し、使用する音楽、声、顔のすべてについて権利があることを確かめてください。
アニメ調やカートゥーン調のAIドラマにも表示は必要ですか?
プラットフォームによります。YouTube や Meta はリアルなコンテンツを中心に開示ルールを定めていますが、中国の規則はAI生成コンテンツ全般を対象としています。迷ったときは表示しておきましょう。