AI · AIショート動画
AIでショート動画を作る方法:リール・ショート向け制作ワークフロー
結論
AIショート動画は決まった流れで作ります。アイデアを1つ決め、最初の1~3秒のフックを作り、秒単位の台本を書き、AIでショットごとに映像を生成します。そこにナレーションやBGM、字幕を加え、数秒ごとに画面が変わる編集をして、サムネイルを用意し、必要ならAI表示のラベルを付け、次の動画の前に視聴維持率のグラフを確認します。
文字起こしを開く15~60秒の縦型動画の制作フロー
ショート動画で評価されるポイントは、TikTok、抖音(Douyin)、Instagramリール、YouTubeショート、快手(Kuaishou)、小紅書、WeChatチャンネルのどれでも同じです。強い冒頭、無駄のない秒数、はっきりしたオチです。AIツールが速くしてくれるのはフローの中盤で、冒頭と結末の判断は今も自分の仕事です。
| 工程 | 作るもの | 次に進む前の確認 |
|---|---|---|
| 1. アイデア | 誰向けで、何が得られるかを1文で | オチを10語以内で言えますか? |
| 2. フック | 最初のフレームと最初のひと言 | 0秒の時点で、いちばん良い絵がすでに映っていますか? |
| 3. 台本 | タイムスタンプ付きのセリフ | 1秒あたり話す語数はおよそ2.5~3語が目安 |
| 4. 映像 | モデルの決まった長さに合わせた、ショットごとのAIクリップ | 顔、手、文字、衣装が参照画像と一致している |
| 5. 音声 | ナレーションまたはセリフのトラック | テンポがカットに合っている |
| 6. 字幕 | 焼き込み字幕またはプラットフォームの字幕 | セーフゾーン内で、スマホで読める |
| 7. BGM | 動画の長さに合わせたトラック | 権利があり、声が埋もれない |
| 8. 編集 | 1080×1920のマスターファイル1つ | 数秒ごとに画面が変わり、無駄なフレームがない |
| 9. サムネイルと投稿 | サムネイル用フレーム、タイトル、キャプション、ラベル | リアルな内容にはAI表示のラベルを設定 |
| 10. 分析を読む | どこで視聴者が離脱したかのメモ | 次の動画で試す変更点を1つ決める |
台本とナレーションの工程には、それぞれ専用のガイドがあります。ショート動画の台本、AIナレーション、自動字幕のガイドをご覧ください。このページでは、各工程のつながりと、視聴者を引きつけ続けるポイントを中心に解説します。
最初の1~3秒で勝負が決まる
私たちのテストでは、序盤の離脱への影響は、クリップ後半のどの要素よりも冒頭のフレームのほうが大きいという結果でした。最初のフレームは、動画の中でいちばん魅力的なものにしましょう。明るく、顔がはっきり見えて照明も当たり、被写体がすでに動いているか笑っていて、寄りか中景で画面いっぱいに被写体が映っている状態です。
実際に視聴者が離れやすい冒頭は、ゆっくりした見せ方、うつむく顔、暗い部屋、半分隠れた顔、ロゴだけのカード、コンセプトを説明する「目覚め」のイントロです。コンセプトは小道具と舞台に込めましょう。雨の日のレシピの動画なら、キッチンに入ってくる人ではなく、濡れた窓辺の湯気の立つ器から始めます。
その絵に、具体的な約束や具体的な悩みを示す最初のひと言を合わせます。たとえば「バジルを枯らさない一番安い方法です」や「ぼやけたスマホ写真を直す3つの設定」です。ひと言と映像は、同じことを伝えるようにしましょう。
映像、ナレーション、字幕、BGM
- モデルの長さに合わせてショットを計画します。多くのモデルは整数秒、または5秒・10秒・15秒といった段階しか受け付けません。30秒のショート動画は、5秒のショット6つか、10秒のショット3つになることが多いです。
- キャラクターごとに参照画像を1枚用意し、新しい画像はすべてそれと照合します。服、手、アクセサリー、髪、色、身長です。画像編集ツールは頼んでいない細部を変えることがあり、動画モデルはその誤りをすべてのフレームにコピーします。
- カメラに映るものだけを書きます。動画モデルはたとえを文字どおりに描くため、「水墨画のような山々」と書くと、実景の背景が平面的なイラストになることがあります。
- ナレーションは最終編集の前に録音または生成します。映像を声に合わせて切る流れにして、逆にはしません。
- 字幕は短く、コントラストを高くし、プラットフォームのボタンや文字が出る下端と右端は避けます。セーフゾーンは縦型動画サイズのガイドをご覧ください。
- BGMの長さは動画の長さに合わせます。セグメントごとに生成する場合は、モデルに切り出しを任せず、各セグメントの音声を自分でカットしましょう。
モデルがサウンドトラックを生成または再レンダリングすると、音楽の開始が遅れることがあります。動きはプロンプトのタイミングにほぼ従っているのに、約1秒のずれを測定したこともあります。同期を判断する前に、生成したクリップに元の音声を戻してください。
ffmpeg -i gen.mp4 -i song.mp3 -map 0:v:0 -map 1:a:0 -c:v copy -c:a aac -shortest synced.mp4生成クリップは720pや、やや甘い1080pで出てくることがよくあります。アップスケールは編集の前ではなく後に行い、マスターの書き出しは1つにしましょう。SNSアプリでの再アップロードや再エンコードのたびに、ノイズが増えます。
視聴維持率:ループとパターンブレイク
ショート動画アプリは、まず少人数にクリップを見せ、最後まで見られる、リプレイされる、シェアされると、配信先を広げます。実際に効果がある編集のコツをいくつか挙げます。
- 2~4秒ごとに画面で何かを変えます。新しいショット、ズーム、字幕、フレームに入ってくる物などです。それより長い固定ショットは、スマホでは遅く感じやすくなります。
- オチは遅く見せて、約束は早く伝えます。「最後まで見て」が効くのは、最後が本当に一番のときだけです。
- ループを作ります。最後のフレームが最初のフレームにつながるようにすると、リプレイが途切れずに続きます。終わりで始まり、冒頭で終わる一文も使えます。
- 声の間をすべてカットします。長尺動画なら問題ない無音も、ショート動画ではミスに見えます。
- 締めはオチで終わらせ、あいさつやロゴカードにはしません。視聴者はあいさつで離れます。
実例:30秒のAIショート動画
このビートシートは、猫がテーブルの物を落とす理由を解説する30秒の動画向けです。1枚のキャラクター画像から作った1匹のカートゥーンの猫を、5秒のAIショット6つで見せ、約80語のナレーションを付けて、最後にループさせます。
0-5 s SHOT 1 close-up: orange cat on a kitchen counter, paw already pushing a cup
toward the edge, bright morning light. Cup falls off frame at 4 s.
VO: "Your cat is not being rude. It is running an experiment."
5-10 s SHOT 2 medium: cat watches the floor, ears forward.
VO: "Cats are hunters. A paw tap tests whether something is alive."
10-15 s SHOT 3 close-up: paw taps a pen three times, pen rolls.
VO: "If it moves, it is interesting. If it falls, even better."
15-20 s SHOT 4 medium: cat looks at the camera, then at an empty bowl.
VO: "It also works on you. You came running, didn't you?"
20-25 s SHOT 5 wide: owner's hand fills the bowl, cat ignores it, looks at a glass.
VO: "The fix: give it toys that move, and keep glasses away from edges."
25-30 s SHOT 6 close-up: paw rests next to a new cup at the counter edge.
VO: "Because tomorrow, the experiment starts again..."
(last frame matches the first frame for a clean loop)
Captions: 3-5 words per line, upper middle of the frame.
Music: light pizzicato loop cut to exactly 30 s, -18 dB under the voice.最初のフレームから猫とカップが動いているので、ゆっくりした導入はありません。各ショットは動作1つで、ナレーションの1行がおよそ1ショット分の長さです。
シリーズの量産制作
単発のクリップよりシリーズのほうが伸ばしやすいのは、次の回で何が得られるか視聴者が分かるからです。量産で最も時間を節約できるのは、中身ではなく構成と素材を使い回すときです。
- フォーマットを固定します。長さ、ビート構成、字幕のスタイル、BGMの雰囲気、サムネイルのレイアウトです。
- 再利用できる素材を一度だけ作ります。キャラクターシート、背景プレート、イントロの効果音です。
- 1回の作業で5~10本の台本を書き、それぞれ別のネタや物語にします。
- 最初のフレームをすべて生成してキャラクターシートと照合し、そのあと動画のショットをまとめてキューに入れます。
- テンプレートのプロジェクトから編集しますが、フック、ショット、オチは毎回変えます。
投稿チェックリストと分析の読み方
プラットフォームの上限は変わるので、シリーズを始める前に各アプリで確認してください。執筆時点(2026年11月)で公式ページにより確認できた点は次のとおりです。
| プラットフォーム | 確認する点 | 公式ページの記載 |
|---|---|---|
| YouTubeショート | 長さ | ショートは最長3分で、正方形または縦型 |
| YouTubeショート | AIの開示 | リアルに加工・合成されたコンテンツは開示する。台本、字幕、アップスケールでのAI利用は不要 |
| TikTok | AIラベル | リアルな画像・音声・動画を含むAI生成コンテンツにラベルを付ける。C2PAコンテンツクレデンシャルを持つコンテンツは、TikTokが自動でラベルを付けることもある |
| TikTok | クリエイターリワード | 1分を超えるオリジナルコンテンツが対象のプログラム |
| 抖音、快手、小紅書、WeChatチャンネル | AIラベル | 中国の表示ルール(2025年9月1日施行)により、投稿時にAI生成コンテンツであることを申告してプラットフォームのラベルを使う必要がある。生成ツールは動画の冒頭フレームに見える形のラベルを付けなければならない |
分析では、再生回数だけでなく視聴維持率のグラフを見ましょう。YouTubeでは2026年8月24日から、動画の再生が始まった時点で1回の視聴として数えます。そのため、再生回数が多いのにエンゲージメントのある視聴が少ない場合は、最初の数秒がうまくいっていないことが多いです。線がいちばん下がる秒を見つけてその場面を見直し、次の動画では最初のフレーム、最初のひと言、長さのどれか1つだけを変えます。表示ルールの詳細はAIコンテンツの表示のガイドをご覧ください。
よくある質問
AIショート動画の長さはどれくらいがいいですか?
アイデアに必要な長さにして、それ以上は伸ばさないのが基本です。15~40秒でうまくいくショートも多くあります。ただしTikTokのクリエイターリワードは1分を超える動画のみが対象なので、狙う場合は長めに作ります。
AIはプロンプト1つでYouTubeショートを丸ごと作れますか?
台本、素材や生成クリップ、音声、字幕を一度に組み立てるツールもあります。ただ、出来は平凡になりがちで、YouTubeの量産型のコンテンツのポリシーが収益化しないのは、そうしたテンプレート的な動画です。編集し、自分の素材を加えましょう。
AIで作ったリールやTikTokはリーチが下がりますか?
プラットフォームがAIそのものにペナルティを与えるとは述べていません。最初の数秒で視聴者が離れるクリップや反復的に見えるクリップは、AIで作ったかどうかにかかわらず、あまり配信されません。
AIショート動画にはラベルが必要ですか?
リアルに見えるなら、YouTubeとTikTokでは必要です。中国では投稿時にAI生成コンテンツの申告が必要です。明らかにアニメ調や空想的な内容は、YouTubeでは通常ラベルは不要です。
週に何本ショート動画を投稿すればいいですか?
質とバリエーションを保てる頻度で投稿しましょう。急いで作った大量の動画より、週に数本の良いクリップを安定して出すほうが、分析から多くのことを学べます。